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Lectura: Confiamos en el talento santafesino”: Provincia lanzó su primera incubadora pública de videojuegos
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Cfin. Noticias de Sta. Fe > Blog > Provincia > Confiamos en el talento santafesino”: Provincia lanzó su primera incubadora pública de videojuegos
Provincia

Confiamos en el talento santafesino”: Provincia lanzó su primera incubadora pública de videojuegos

La afirmación fue del ministro Puccini, en el acto de presentación de Santa Fe Game Factory, un espacio para potenciar proyectos vinculados a la industria del videojuego. También se entregaron certificados del programa Impulsa y se reconoció a jóvenes destacados en competencias internacionales.

Sfaff Cfin
Última actualización: 01/06/2025 a las 11:46 AM
Sfaff Cfin
Publicado 1 de junio de 2025
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El ministro de Desarrollo Productivo, Gustavo Puccini, junto a su par de Trabajo, Empleo y Seguridad Social, Roald Báscolo, encabezó la presentación de Santa Fe Game Factory, la primera incubadora pública de videojuegos de la Provincia. La iniciativa busca impulsar a desarrolladores, creativos y estudios emergentes que deseen profesionalizarse y escalar sus proyectos en un sector en crecimiento.


Durante el acto, Puccini destacó: “Nuestra provincia tiene una matriz productiva muy diversa. Por eso impulsamos un método de trabajo basado en mesas productivas, que nos permite dialogar con cada uno de los rubros, detectar oportunidades, conocer el estado actual del ecosistema y planificar a futuro junto al sector privado, las universidades y los polos tecnológicos”.
Además, remarcó la importancia de generar empleo en todo el territorio: “Este trabajo se puede hacer desde cualquier parte del mundo, pero queremos que se haga en Santa Fe, incluso desde aquellas localidades más pequeñas donde muchos jóvenes tienen talento pero pocas oportunidades. Vinculamos empleo con arraigo, con pertenencia y con identidad territorial”.
“Confiamos en que el principal valor de Santa Fe es su recurso humano, es el talento. Eso nos distingue en el país y en el mundo. Y en la industria de los videojuegos también hay calidad. Lo que queremos es que más jóvenes puedan sumarse y vivir de esto”, concluyó el ministro.

Empleo y capacitación

A su turno, el ministro Báscolo señaló que “desde el Ministerio de Trabajo monitoreamos los empleos actuales y los del futuro. Frente al avance de la tecnología, trabajamos de forma coordinada para formar a los jóvenes en las nuevas demandas del mercado”.
Sobre la industria del videojuego, resaltó que “es la segunda que más empleo generó en los últimos años y, a nivel mundial, factura más que la soja. Por eso nuestro compromiso es acompañar con formación laboral y capacitaciones que permitan a los jóvenes desarrollarse profesionalmente en este sector”.

Santa Fe Game Factory: impulso a nuevos talentos

El objetivo de Santa Fe Game Factory es fortalecer el ecosistema mediante la incubación de 10 proyectos en seis meses, brindando formación especializada, vinculación con mercados nacionales e internacionales y generación de empleo calificado.
A través de una convocatoria abierta (https://sf.gob.ar/game), se seleccionarán 10 equipos que recibirán 500 horas de formación en diseño, programación y negocios; 200 horas de mentorías personalizadas y 50 horas de eventos de vinculación. La modalidad será híbrida (virtual y presencial), con sedes en Santa Fe, Rosario y Rafaela. Se espera capacitar a más de 40 personas en esta primera etapa.

Certificados del programa Impulsa

Durante la jornada, también se entregaron certificados a los participantes del curso de formación en producción de videojuegos del programa Impulsa, una propuesta articulada con el Polo Tecnológico de Rosario. El programa busca fortalecer cada complejo productivo santafesino, en este caso fomentando el talento joven y promoviendo el desarrollo de nuevas industrias.

Reconocimiento a jóvenes destacados

El Gobierno Provincial reconoció a Juan Esteban y Agustín Barrios, alumnos del Instituto Politécnico Superior de Rosario, quienes obtuvieron el tercer lugar en un certamen internacional de desarrollo de videojuegos organizado por Hack Club en Shanghái, China. Su videojuego, una propuesta de plataformas 2D con mecánicas de movimiento frenético, fue creado íntegramente por ellos en solo dos meses.

eSports en los Juegos Suramericanos

En la ocasión, también se entregaron reconocimientos a jóvenes que participarán en la competencia de eSports de los XIII Juegos Suramericanos Santa Fe 2026, que se celebrarán del 12 al 26 de septiembre. Por primera vez, los videojuegos formarán parte del programa oficial, marcando un avance clave en la integración entre tecnología, deporte y juventudes.

Fuente: CFIN

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